3D Systems

햅틱 장치란 무엇인가요?

Touch®

Touch™는 연구, 3D 모델링 및 OEM 응용 분야에서 사용하는 중급 전문가용 햅틱 디바이스입니다.

Touch X®

화려한 수상 경력을 자랑하는 Touch™ X는 한 차원 높은 햅틱 기능을 제공합니다.

Phantom®Premium™

Phantom® Premium™ 햅틱 디바이스는 광범위한 연구 및 상용 응용 분야의 요구 사항을 충족합니다.


OpenHaptics : 3D Systems 장비를 위한 소프트웨어 개발 툴킷

HDAPI(Haptic Device API)

  • 햅틱 디바이스에 대한 낮은 수준의 액세스를 제공.
  • 햅틱 프로그래머가 힘(Force)을 직접 햅틱 렌더링(Direct Haptic Rendering) 할 수 있음.
  • 디바이스의 런타임 동작 구성에 대한 제어를 제공하고, 편리한 유틸리티 기능과 디버깅 지원을 제공.

HLAPI(Haptic Library API)

  • HDAPI 보다 높은 수준의 햅틱 렌더링을 제공.
  • OpenGL API 프로그래머에게 친숙한 구조로 설계.
  • 기존 OpenGL 프로그램을 재 사용 할 수 있으며 햅틱 및 그래픽 스레드 간의 동기화를 크게 단순화 함.

QuickHaptics Micro API

  • C++를 사용하는 API로 OpenHapticsTM 3.0에서 추가.
  • 햅틱에 비 전문가 일지라도 극적으로 빠르고 쉽게 새로운 햅틱 응용프로그램을 작성하거나 기존 응용 프로그램에 햅틱을 추가 할 수 있는 microAPI.
  • 전형적인 햅틱 응용 프로그램에 대한 논리적(Logical) 단계를 캡슐화(Encapsulate) 하는 그래픽 및 햅틱 함수 호출이 포함되어 있어, 신속한 프로그램 설계 및 배포가 가능 함.
  • 내장된 지오메트리 파서(Parser) 및 지능형 기본 매개변수를 사용하면  최소한의 코드로 햅틱/그래픽 장면(Scene)을 설정할 수 있음.

Haptics Direct
Unity Plugin Version 1.0